Jak zbudować bramkę AND?
Układy cyfrowe wymagają różnych podzespołów do spełnienia wielu funkcji. Trzy podstawowe funkcje logiczne algebry Boole’a to: iloczyn logiczny, suma logiczna i negacja. Pozostałe funkcje wywodzą się z tych trzech podstawowych funkcji.
Iloczyn logiczny, czyli AND.
Rys. 1. Symbol graficzny bramki AND
Gdzie OUT jest to zmienna wyjściowa, natomiast IN1, IN2…INn to zmienne wejściowe.
Tab. 1. Tabela prawdy bramki AND
Rys. 2. Bramka AND z diod.
Bramka AND zbudowana jest przy użyciu diod, działa następująco: gdy na obydwu wejściach występuje poziom 1, to wyjście również przyjmuje poziom 1. Gdy do jednego z obydwu wejść dochodzi sygnał elektryczny o poziomie 0, to przez odpowiednią diodę wejściową pynie prąd. Na wyjściu OUT występuje wtedy potencjał 0 zwiększony o wartość napięcia w kierunku przewodzenia diody.
Rys. 3. Bramka AND zbudowana z łączników.
Na rysunku 3 przedstawiona jest dwuwejściowa bramka AND zbudowana jest z dwóch łączników. Napięcie dochodzi do wyjścia OUT dopiero wtedy, gdy zwarty jest łącznik S1 i S2. Po zwarciu łączników S1 i S2 wyjście przyjmuje stan wysoki.