Jakie oferujemy usługi?
Firma E-TRONIX została założona w 2007 roku. Od początku istnienia świadczymy usługi w zakresie projektowania i produkcji urządzeń elektronicznych. Klientom proponujemy nowatorskie i sprawdzone rozwiązania oparte na technice mikroprocesorowej. Przykłady zastosowanych rozwiązań elektroniczych.
Drugim obszarem działalności E-TRONIX jest projektowanie i realizacja systemów sterowania w automatyce przemysłowej. Przykłady zrealizowanych wdrożeń w zakresie automatyki przemysłowej. W swojej działalności bazujemy na doświadczeniu i wiedzy.
mgr inż. Robert Łopatecki
Właściciel
E-tronix oferuje
1. Projektowanie, programowanie i produkcja sterowników PLC oraz urządzeń elektronicznych.
- oferujemy usługi w zakresie projektowania układów elektronicznych (schematy elektroniczne i elektryczne) i projektowania płytek drukowanych (PCB) oraz wykonywania dokumentacji do produkcji płytek drukowanych;
- kompletowanie elementów i podzespołów urządzeń i sterowników;
- montaż, uruchamianie i testowanie urządzań elektronicznych i sterowników;
- produkcja seryjna;
- ponadto zajmujemy się programowaniem mikrokontrolerów.
2. Automatyzacja procesów technologicznych (tzw. automatyka przemysłowa):
- programowanie sterowników PLC (Siemens S7, Moeller/Eaton XV, Fatek);
- tworzenie wizualizacji na panelach przemysłowych (Siemens, Moeller, Weintek) oraz konfiguracja falowników (główne Lenze i LG) i innych urządzeń automatyki;
- tworzenie aplikacji sterujących i pomiarowych na komputer PC;
- projektowanie instalacji elektrycznych maszyn i urządzeń przemysłowych;
- uruchamianie nowych maszyn, modernizacja istniejących, prace serwisowe;
- zdalny serwis maszyn, podgląd stanu maszyny oraz linii przemysłowej online przez internet;
- projekt i montaż kompletnych szaf oraz pulpitów sterowniczych;
- dobór aparatury elektrycznej i sterującej;
- montaż elementów i podzespołów.
3. Rozwój i utrzymywanie oprogramowania.
- Rozwój aplikacji mobilnych opartych o rozwiązania chmurowe, aplika na iOS lub Android oraz aplikacji desktopowych
- Analiza wstępna aplikacji – UML (zrozumienie wymagań biznesowych i potrzeb użytkowników. Określenie celu aplikacji, grupy docelowe oraz funkcje, które mają być dostępne
- Projektowanie funkcjonalne i makietowanie – Figma (Tworzenie szkiców interfejsu użytkownika (wireframe’y) i makiety aplikacji)
- Projekt graficzny z podziałem na ekrany (Przygotowanie designu graficznego aplikacji. Tworzenie wyglądu poszczególnych ekranów, wybór kolorów, czcionek i ikon)
- Implementacja i testowanie – CSS, HTML, JavaScript, C, C++, C#, Java, Postman, Cucumber (Pisane kodu na podstawie projektu graficznego oraz weryfikacja poprawności działania funkcji
- Wdrożenie – rozwiązanie on-premise (lokalnie) lub chmurowe oparte o AWS (umieszczenie aplikacji na serwerach produkcyjnych oraz w sklepach App store lub Google play)
Utrzymanie i rozwijanie (dodawanie nowych funkcji, naprawa błędów i dostosowywanie do zmieniających się potrzeb użytkowników)